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メタルストーム 武者討伐(雷鳴の闊歩)の攻略まとめ

【はじめに】

・記事が分裂していたので統合して合理化しました。最近身に着けた知識も踏まえて整理。

・あくまでも筆者の攻略状況をもとにしているもので、操縦士の保有状況等はまったく考慮していません。

・筆者の初陣、鍛錬、死界時のクリアまでの状況などはこちら↓。誤った理解から四苦八苦するさまが記録されております。確認いただく実益は一切ありませんが、削除するのもなと思い放置。

 初陣→武者討伐(雷鳴の闊歩(初陣))

 鍛錬→武者討伐(雷鳴の闊歩(鍛錬))

 死界→武者討伐(雷鳴の闊歩(死界))

・「雷鳴の闊歩」では、計4人のボスを倒す必要があり、スラグ=4人、ギュイン=4人、スラッジ=5人、チェーン5人、の計18人の操縦士が必要となる。

・STについては使いまわすことができるので、計5体あれば足りる。筆者のSTは概ね1凸~2凸くらい。コングだけ完凸。

・それぞれのボスを倒す際に使用した操縦士は、以後、使用できなくなるが、あらためて別の編成でクリアしなおせば、先に使用していた操縦士が再び使用できるようになる。

 フリーダ等様々な場面で使用したい操縦士についてはどこで使ってどうやって開放するか、ということが問題になる。誰からクリアしていくのかが重要になる。

・各ボスには達成すべき実績が設定されている。実績には簡単なものもあるが、難易度が高いものもあるため、手間はかかるが、実績達成用の主力編成と、主力を開放するためのサブ編成を考えて進めることが楽だと思う。1回ですべて済まそうとするより、各ボス2回以上倒す前提で考えた方が結果的に楽だし早いと思う。

 難易度ごと実績の内容が若干変わっていくが、方向性はほぼ変わらないので(スラッジは若干違うが)、最高難度の「死界」前提で考えていくことが良いと思う。

・チェーンは、ほか3人の実績をすべて達成しないと戦うことができない。

 チェーンは癖のない普通のボスなので、フリーダほか主力メンバー(特に遊撃手)がいればそれほど苦戦しない。ので、筆者としてはフリーダを連れていくことをおすすめする。また、お供の雑魚処理の関係で、シルヴィもいることが望ましい。敵の火力は高いので、できればメリッサも連れて行った方が良い。この3人がいれば、なんとでもなると思うので、チェーン戦にこの3人を残す、という考え方で進めた方が良いと思う。

→逆に言えば、この3人以外はしもべ3人の処理に使い切ってもそれほど問題はない。

・各戦闘それぞれでギルメンの完凸傭兵が使える!!!!!重要。持っていないOR育成されていない操縦士についてはお願いして借りましょう。

・記事が異常に長くなってしまったので、スラグ、ギュインについては別ページに移した。

 

【スラグ】

スラグについてのまとめ

【ギュイン】

ギュインについてのまとめ

 

【スラッジ】

(ボスの特徴)

・ガトリング持ち。腕破壊で完全に無力化されるボス。敵射程は個性で4。

・胴体の耐久が腕等と比べてやたら高いので、ロックオン系の攻撃はお勧めできない。遊撃を被せて腕破壊を行っていくことが良いと思っている。

・奇数ターンの攻撃は直線上を攻撃しつつ、地面を電気泳動地形に変更してくる。偶数ターンは射程4内(扇形ではない)の攻撃可能な者全員を攻撃してくる。

・敵ボスがスキルで付与してくる地形効果は、味方の燃える地面(アイリーン、エリサ、ルシアが使用できる)で上書きできるので、電気泳動にされたら燃える地面で上書きする。ボスの初期位置が動けないマスにいるので、そのまま動けないように封印しておくことが大切

・最大APが異常に高く、APが最大まで溜まると覚醒状態のようになり、火力が大幅に上がる。覚醒するころには腕を破壊できていることが望ましい。

・ボス本体の対処より、同時に出現するドローンに同対応するかが最大の壁になる。

(フィールド効果)

・移動しながら攻撃すると、1歩あたり10%攻撃力が落ちてしまう。極力歩かないで攻撃することが大切になる。

→後述のドローン処理にあたってはこのフィールド効果を意識していないと大変なことになってしまう。動かずに攻撃することのほか、サポート系のコマンドスキルを使用することでもリセットできるので火力を落とさないようにすることが大切。

(実績について)

・実績は、6ターン内クリアと味方全員生存という一般的なもののほか、

初陣→支援STを倒す

鍛錬→支援STを1体起動する

死界→支援STを2体起動する

がある。

・支援STは、ドローンが隣接すると起動し、隣接後すぐに広範囲に大ダメージをばらまいてくる。一度起動すると、以後、毎ターン同様の攻撃が繰り返される。支援STは2体いるが、ドローンが隣接したもののみが起動するので、2体を起動するためにはそれぞれにドローンが隣接する必要がある。

・ドローンはあらかじめ出現位置が示されている。初期,2,3,5,6ターンに出現する。4ターン目は出現しない。

ドローンは、出現と同時にステルスを発動する。隣接するか、範囲攻撃に巻き込まない限り解除できない。1ターン目から支援STを起動させてしまうと回復が追い付かないので、実績を達成する場合でもある程度は遅らせた方がいいと思う。

・支援STの攻撃は、範囲攻撃で、範囲内に対象が多いほどダメージが分散される(1体あたりのダメージは軽減される)。

・筆者案としては、ボスを4ターン目に撃破できる火力があるのであれば、右側ドローンを2ターンに隣接させ、左側を3ターン目に隣接させ、4ターン目でクリアを目指すのが良いのではと思っている。

(編成について)

・実績達成時のおススメ編成

 ①マックス(左側ドローン担当、夢追い、スラッグ弾、豪勇)、②フリーダ(ボス固定担当、不屈の急襲、充電、射撃競技)、③ウィルバート(ボス攻撃担当、展開、銃火連撃、火力支援)、④アイリーン(地面書換担当、ブラックアウト爆弾、煉獄、補填)、⑤メリッサ(全面整備、共感整備、広域整備)

・おススメサブ編成(他のボスで使用する必要がないと思う操縦士)

 ①マックス(左側ドローン担当)、②カイ(右側ドローン担当、致命射撃、先発者優位、勝利はこの手に)、③エリサ(地面書換担当、燃え盛る意思、集中ファイア、勝利はこの手に)、④セブン(ポチヘルプ!、始めるっす!、ポチセンサー!)、⑤火力の出る遊撃手(おすすめは傭兵で完凸ローズ。ボス固定担当)

(動かし方)

↑初期配置。

①右側ドローンにアイリーンを隣接させステルスを解除しつつ、ブラックアウト

②ウィルバートをその場で展開し、右側のドローンを攻撃して倒す。1回で倒せた場合はボスを攻撃。

③フリーダをボスに隣接させて攻撃。

④メリッサを左側のドローンに隣接させ、フリーダのダメージが大きいときは共感整備で回復。

↑同じく1ターン目。画像の位置でドローンを攻撃。倒せなかった場合は再攻撃して倒す。

2T目。

①マックスを移動させ、支援STをスラッグ弾で攻撃してステルスを解除。再攻撃でドローンを倒す。

②アイリーンのブラックアウトでフリーダのマスを燃える地面地形にする。

③メリッサでフリーダを回復し、デバフを解除する。

④ウィルバートでボスを攻撃×2

⑤フリーダは不屈の急襲を使い、AP尽きるまでボスを攻撃。

*敵ターンで支援STが1体起動される。

↑3T目開始時の状況。

①アイリーンはブラックアウト。

②ウィルバートでボスを攻撃×2

③マックスをボス側に移動させる(ドローンは倒さない)。

④メリッサは全面整備で瀕死の味方を回復する。

⑤フリーダは余力があれば攻撃する。

*左側の支援STが起動されるため、支援STの攻撃×2が降ってくるようになる。速やかにボスを倒さないと回復が追い付かない。

↑4ターン目。

【チェーン】

・アンナ、ウィルバート、シルヴィ、フリーダ、メリッサでクリア。

↓初期配置。

シルヴィでひたすら雑魚を無力化していく。

上側の3人も雑魚をせん滅しながらボスを目指す。
フリーダがいるので火力は十分。ちゃんと回復しながら戦えば負けることは考えられない。

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